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从王者荣耀聊聊游戏的帧同步

作者: 来源: 2017-07-10 15:59:39 阅读 我要评论

游戏中有很多是和概率相干的,比如说技能的伤害有必定概率的暴击伤害或者折光被击等。按照帧同步的话,基于雷同的输入,每个玩家的client都是自力计算伤害的,那么若何包管所有电脑的暴击伤害一致那。这个时刻就须要用到伪随机了。

农药自负年夜上线以来,依附着强大年夜的产品力以及腾讯的运营才能,在游戏市场上表示可谓长短生水起,根据第三方的调研数据显示,《王者光荣》渗入渗出率达到22.3%,用户范围达到2.01亿人,每日的日活泼用户(DAU)均值为5412.8万人。 如斯可不雅的数据,令人十分钦佩。

当然了,作为技恋人,更愿意大年夜技巧上懂得去一些王者光荣的实现道理和架构方法,大年夜中找到新的常识范畴,扩大本身的常识界线,丰富本身的专业技能。借助这个游戏,这一篇我们来聊一聊王者光荣的技巧实现以及同步方法,更多的大年夜MOBA(多人在线战术竞争游戏)偏素来解析推理王者的实现筹划,如如有分析的不尽的偏向,迎接一路商量改进。以下是重要讲解的几个重点:

  1. 办事器架构
  2. 通信方法
  3. 同步筹划
  4. 技能同步
  5. 断线重连

一、办事器架构

房间类弄法和MMORPG有很大年夜的不合,在于其在线广播单位的不肯定性和广播数量很小,并且须要匹配一台房间办事器让少数人进入一个办事器。

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