4. 尽量多应用RelativeLayout,因为如许可以大年夜大年夜削减视图的层级。
内存优化
与构造地位相干的是onLayout办法的复写,一般我们自定义View的时刻,只须要完成测量,绘制即可。如不蚜?鲈定义ViewGroup的话,须要做的就是在onLayout中测量自身以及控制子控件的构造地位,onLayout是自定义ViewGroup必须实现的办法。
3. static 关键字的应用问题:static 是Java 中的一个关键字,当用它来润饰成员变量时,那么该变量就属于该类,而不是该类的实例。所以用static 润饰的变量,它的生命周期是很长的,如不雅用它来引用一些资本消费过多的实例(Context 的情况最多),这时就要谨慎对待了。
APP设计以及代码编写阶段都应当推敲内存优化:
1. 珍爱Service,尽量使得Service在应用的时刻才处于运行状况。尽量应用IntentService
IntentService在内部其实是经由过程线程以及Handler实现的,当有新的Intent到来的时刻,会创建线程并且处理这个Intent,处理完毕今后就主动烧毁自身。是以应用IntentService可以或许节俭体系资本。
2. 内存重要的时坷矸⑴资本(例如UI隐蔽的时坷矸⑴资本等)。复写Activity的回调办法。
2. 应用merge标签,去除同类的视图
- @Override
- public void onLowMemory() {
- super.onLowMemory();
- }
- @Override
- public void onTrimMemory(int level) {
- super.onTrimMemory(level);
- switch (level) {
- case TRIM_MEMORY_COMPLETE:
- //...
- break;
- case 其他:
- }
- }
3. 经由过程Manifest中对Application设备更大年夜的内存,然则一般不推荐
- android:largeHeap="true"
4. 避免Bitmap的浪费,应当尽量去适配屏幕设备。尽量应用成熟的图片加载框架,Picasso,Fresco,Glide等。
5. 应用优化的容器,SparseArray等
6. 其他建议:尽量罕用列举变量,尽量罕用抽象,尽量少增长类,避免应用依附注入框架,谨慎应用library,应用代码混淆,时当场合推敲应用多过程等。
7. 避免内存泄漏(本来竽暌功该被收受接收的对象没有被收受接收)。一旦APP的内存短时光内快速增长或者GC异常频繁的时刻,就应当推敲是否是内存泄漏导致的。
1. 应用Android Studio供给的Android Monitors中Memory对象查看内存的应用以及没应用的情况。
2. 应用DDMS供给的Heap对象查看内存应用情况,也可以手动触发GC。
3. 应用机能分析的依附库,例如Square的LeakCanary,这个库会在内存泄漏的前后经由过程Notification通知你。
什么情况会导致内存泄漏
2. 对象内存过大年夜问题:保存了多个耗用内存过大年夜的对象(如Bitmap、XML 文件),造成内存超出限制。
解决筹划
1. 应当尽量避免static 成员变量引用资本消费过多的实例,比如Context。
2. Context 尽量应用ApplicationContext,因为Application 的Context 的生命周期比较长,引用它不会出现内存泄漏的问题。
4. 线程导致内存溢出:线程产生内存泄漏的重要原因在于线程生命周期的弗成控。例如Activity中的Thread在run了,然则Activity因为某种原因从新创建了,然则Thread仍然会运行,因为run办法不停止的话Thread是不会烧毁的。
3. 应用WeakReference 代替强引用。比如可以应用WeakReference<Context> mContextRef
解决筹划
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