主线程在启动的时刻,就会调用Looper.prepareMainLooper() 创建looper,所以,我们可以在主线程直接创建handler,不须要手动先创建looper。
本文来一路评论辩论下Android的handler机制。
信赖写过android的童鞋,必定对handler很熟悉。因为应用频率实袈溱太高了。尤其是在非ui线程,想要刷新ui控件的时刻。因为ui控件的刷新只能在主线程做,然则我们可能有在非ui线程却须要更新ui的需求,比如在一个后台线程下载了图片须要更新到ui上,这时刻就须要主线程handler来发送更新的message。
handler的应用如斯频繁,我们有须要知道其内部是若何工作的。
- 一句话概括
- handler thread
- handler
- 发送什么
- 触发的线程
- 创建handler
- runnable的封装
- 若何处理消息
- message
- 若何产生消息
- 发送机会
- Looper
- 创建looper
- 派发消息
- 例子
- 总结
一句话概括
handler, looper, message的组合,可以或许做什么工作?简单地说,就一句话:在一个线程里,指定在另一个线程里,履行一个义务。
handler thread
什么是handler thread。当一个线程,创建了looper,looper琅绫擎拥有message queue,创建了handler,那么,这个线程就是一个handler thread。
handler thread的感化就是,让其他的线程指定handler thread去履行一个义务。比如ui线程就是一个handler thread。我们可以在通俗线程中,指定让ui线程去更新ui。
handler
handler有两个工作,一是发送义务或者消息;二是处理消息或者履行义务。
发送什么
handler可以发送什么
handler和message queue密切接洽,直觉上handler会发送消息到message queue。其实不仅如斯,handler既能发送message,也能发送runnbale。换句话说,message queue不只是装message的queue(其实是一个单链表),并且还能装runnable。
前面提到,looper就像一个发送机一样,会大年夜message queue中掏出消息,然后派发给handler处理。是以,要知道message应当发送到哪个handler,必须先创建looper。
触发的线程
handler发送消息或者义务,一般是在其他线程发送的,即发送消息时地点的线程,并不是创建handler的线程(当然,也可以在创建handler的线程发消息,等于本身发给本身)。
而handler处理消息或履行义务,则是在创建本身的线程中履行的。
创建handler
handler和looper并不是ui线程独有的。任何一个通俗的线程,都可以创建本身的looper,创建本身的handler。
然则有一点须要留意,创建handler前,必须先创建looper。
如不雅不创建looper,直接new一个handler,比如
- new Thread(new Runnable(){
- public void run() {
- Handler handler = new Handler();
- }
- }).start();
运行时,会直接报错:
- Can’t create handler inside thread that has not called Looper.prepare()
来看看handler的构造函数
- public Handler(Callback callback, boolean async) {
- ...
- mLooper = Looper.myLooper(); // Looper.myLooper用于获取当前哨程的looper
- if (mLooper == null) {
- throw new RuntimeException(
- "Can't create handler inside thread that has not called Looper.prepare()");
- }
- mQueue = mLooper.mQueue;
- ...
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本文标题:Android线程间通信之handler
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