之前我们有过相关的报道,《孤岛危机3》会支持DX11。此消息一出,立刻就被玩家的各种怀疑所淹没,因为在早先的《孤岛危机2》时,Crytek就已经宣布过同样的事情,可结果不言自明。然而,这一次的事情的确会有所不同,因为工作室正在专注于CryEngine 3引擎上的DX11特性。在今年的E3上,Crytek曾举办了一个VIP技术介绍会,在这场介绍会中他们展示了将在CryEngine 3引擎上实施的DX11特性。
根据工作室的说法,CryEngine 3将支持精确像素位移贴图技术、区域光照、植物及衣物物理、即时反射、体积烟雾及云朵阴影、合成3D镜头眩光、眩光编辑、GI+镜面反射和多层导航网格。
有兴趣的玩家可以在下面找到全部的Crytek E3 2012 VIP技术介绍会技术文档,这些文档就在今天早些时候被人泄露到了网上。Crytek当时谈到了新的位移贴图技术:精确像素位移贴图技术,这项技术让CryEngine 3能够大批量进行几何图形的细节渲染儿不会出现可见锯齿,并且不需要进行镶嵌。
Crytek还在使用一种全新的阴影系统,叫做可变半影...
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本文标题:新的显卡危机!《孤岛危机3》支持DX11
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