<html><head><meta http-equiv="Content-Type" content="text/html;charset=gb2312"><title>Document.writeln()方法</title><script language="javascript">function createsummary(){ win2=open("","window2") //win2.document.open("text/plain") win2.document.writeln("title"+document.title) win2.document.close()}</script></head><body><a name="#top"></a> <form> <input type="button" name="help" value="help"onClick="createsummary()"> </form><body></html>
说一下知识要点吧:
1:JavaScript是一种区分大小写的语言。
2:建议每写一行要用‘;';
3:命名第一个字母必须是字母、下划线或‘$';
4:在JavaScript中声明变量用var,而且是永久性的;
5:没有块级作用域。例如:
Var scope="globle";function f(){ alert(scope); //显示“underfined"而不是"globle" Var scope="local"; alert(scope);}F();与下面的代码实例意义相同
Var scope="globle";function f(){ Var scope; alert(scope); //显示“underfined"而不是"globle" Var scope="local"; alert(scope);}F();
建议:将所有的变量声明集中起来放置在函数的开头是一个很好的编程习惯。
6:ECMAScript标准中规定函数不能重载,例如
function doadd(i){ alert(i);}function doadd(i){ alert(i);}doadd(10);
真正执行的是后一个函数,第二个覆盖了第一个函数;
7:arguments对象的使用。
function doAdd() If(arguments.length==1){ alert(arguments[0]+10);} If(arguments.length==2){ alert(arguments[0]+arguments[0);}doAdd(10);doAdd(10,20);
运行效果:略……
推荐阅读
js 弹簧效果代码
虽然说的是弹簧效果,但实际上要实现的是定点坐标之间的加速和减速移动。 点到点的移动应该都知道怎么做,这里是通过设置滑动对象的left来实现的。 而减速效果,一般的做法是通过用目标值减当前值除以一个系数(一般>>>详细阅读
本文标题:JavaScript的学习入门整理篇第1/3页
地址:http://www.17bianji.com/kaifa2/JS/29406.html
1/2 1