实例一: 复制代码 代码如下: <script type="text/javascript"> var i = 1; // 弹出内容为 1 true 的提示框 alert(window.i + ' ' + (window.i == i)); </script> 分析: 在全局定义的变量其实就是 window 对象的属性。 上面的例子可以看到,我们定义全局变量的同时,window 对象会产生一个相应的属性,如何让我们的代码避免产生这个属性呢,看下面的例子。 实例二: 复制代码 代码如下: <script type="text/javascript"> var document = 1; window.onload = function(){ alert(document); } // 弹出内容为 1 的提示框 alert(window.document); </script> 这种情况是我们不想看到的,我们可以这么做: 复制代码 代码如下: <script type="text/javascript"> function test(){ var document = 1; window.onload = function(){ alert(document); } } test(); // 弹出内容为 [object] 的提示框 alert(window.document); </script> 为了使代码更加简洁,我们可以这样: 复制代码 代码如下: <script type="text/javascript"> (function(){ var document = 1; window.onload = function(){ alert(document); } })(); // 弹出内容为 [object] 的提示框 alert(window.document); </script> 分析: 这种运行匿名方法的形式,在 JavaScript 的主流框架中经常见到,这样做可以避免产生不必要的 window 对象的属性,减少冲突的可能。 实例三: 复制代码 代码如下: <script type="text/javascript"> (function(){ if('1' == '1'){ var i = 1; } // 弹出内容为 1 的提示框 alert(i); })(); </script> 分析: 变量的作用域是整个函数,不是{}块。 实例四: 复制代码 代码如下: <script type="text/javascript"> var i = 1; // 弹出内容为 1 的提示框 alert(i); var i = 2; // 弹出内容为 2 的提示框 alert(i); </script> 分析: 一个变量可以被重新定义,这个看起来有些怪,因为在很多其他语言里这样是行不通的。 实例五: 复制代码 代码如下: <script type="text/javascript"> function test(){ i = 1; } test(); // 弹出内容为 1 的提示框 alert(window.i); </script> 分析: 如果对一个没有初始化的变量进行赋值操作,那么这个变量会作为全局变量。
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