1,引用 引用是一个指向对象实际位置的指针。看下面的使用引用的例子:
[Ctrl+A 全选 注:如需引入外部Js需刷新才能执行] 本例中,两个对象都指向同一个对象,当修改某一个对象的属性内容时,则会影响另一个。 我们再来看一个例子,这次我们利用数组来讲解引用:
[Ctrl+A 全选 注:如需引入外部Js需刷新才能执行] 如果在arr被重新定义后,则引用就不是同一个对象了,如下代码所示:
[Ctrl+A 全选 注:如需引入外部Js需刷新才能执行] 接下来我们来看一个比较特殊点的例子,关于字符串的引用问题。
[Ctrl+A 全选 注:如需引入外部Js需刷新才能执行] 正如本例所示,在执行字符串操作时,结果总会是一个新的字符串对象,而非字符串的修改版。 不知道大家看过<<JavaScript高级程序设计>>书中的有一节讲的是 传值和传址,说白了,就是引用。有兴趣可以去看看。 JavaScript就是一门通过维护一系列对其它对象的引用的语言,通过引用,可以给程序带来极大的灵活性。 2,函数重载 函数重载的特性就是根据传入的不同数量或类型的参数,通过重载函数来发挥不同的功能。它必须依赖2件事情:一是判断传入参数的数量 ,二是判断传入参数的类型。 2-1,判断传入参数的数量 JavaScript的每个函数都带有一个仅在这个函数范围内作用的变量称为参数,它是一个包含所有传给函数的参数的伪数组,虽然有length属性。 通过arguments,我们能够获取到这个伪数组。如下所示:
[Ctrl+A 全选 注:如需引入外部Js需刷新才能执行] arguments是一个非常有用的东西,在看下面的一个功能函数,它能将任意数量的参数转换为数组。
function makeArr(){
var arr = [];//定义一个临时数组
for(var i=0;i
[Ctrl+A 全选 注:如需引入外部Js需刷新才能执行] 2-2,判断传入参数的类型 第一种判断类型的方式: 判断类型需要用到JavaScript中另一个操作符——typeof。 它用来表达变量内容的类型,返回的是字符串。比如如果一个变量是字符串,那么typeof后,则返回( "string" )。 经常我们会用到如下判断: 复制代码 代码如下: if( typeof num == "string" ){ num = parseInt( num );//如果是一个字符串,则把字符串解析出整数 } if( typeof arr== "string" ){ arr= arr.split(",");//如果是一个字符串,则根据逗号来分割成数组 } 例如把前面的makeArr()函数改成只能接受字符串类型的参数,代码如下:
function makeArr(){
var arr = [];//定义一个临时数组
for(var i=0;i
[Ctrl+A 全选 注:如需引入外部Js需刷新才能执行] 最终结果 a.length 为2,因为后面2个参数是number 类型。 第二种判断类型的方式: 此方法需要引用所有JavaScript对象都带有的一个属性,构造函数——constructor。这一属性引用的是原本用来构造该对象的那个函数。 复制代码 代码如下: if( num.constructor == String ){ num = parseInt( num );//如果是一个字符串,则把字符串解析出整数 } if( arr.constructor == String ){ arr= arr.split(",");//如果是一个字符串,则根据逗号来分割成数组 } if( newArr.constructor == Array ){ newArr = newArr.join(",");//如果是一个数组,则根据逗号来组成字符串 } 执行constructor后的结果是一个对象,而执行typeof后的结果是一个字符串。看下表的对比:
变量
typeof 变量
变量.constructor
{a:"b"}
"object"
Object
["a","b"]
"object"
Array
function(){}
"function"
Function
"a"
"string"
String
66
"number"
Number
true
"boolean"
Boolean
new User()
"object"
User
通过对传入参数的数量和类型的判断,那么函数重载也就简单了。
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本文标题:JavaScript 中级笔记 第二章
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