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仅IE9/10同时支持script元素的onload和onreadystatechange事件分析

作者: 来源:www.28hudong.com 2013-03-30 00:54:05 阅读 我要评论

如下 复制代码 代码如下: <!DOCTYPE HTML> <html> <head> <meta charset="utf-8"> <title>IE9/10同时支持script元素的onload和onreadystatechange事件</title> <script src="http://code.jquery.com/jquery.min.js" onload="alert(1)" onreadystatechange="alert(2)"></script> </head> <body> </body> </html> 结果: IE6/7/8 : 弹出2 IE9/10 : 弹出2,1 Firefox/Safari/Chrome/Opera : 弹出1 测试结果可以看出,IE9后已经开始支持script的onload事件了。一直以来我们判断js文件是否已经加载完成就是用以上的两个事件。很久以前就知道IE中使用onreadystatechange事件,事件handler中使用readyState的值判断是否加载完成。其它浏览器使用onload事件。 复制代码 代码如下: if(isIE){ script.onreadystatechange = function(){ if(this.readyState == 'loaded' || this.readyState == 'complete'){ callback(); } } }else{ script.onload = function(){ callback(); } } 这种写法现在也没有问题。但如下写法可能会让的回调在IE9/10中执行两次 复制代码 代码如下: script.onload = script.onreadystatechange = function(){ if(!this.readyState || this.readyState == "loaded" || this.readyState == "complete"){ callback(); } } 这种写法的取巧之处在于onload和onreadystatechage都用同一个函数,Firefox/Safari/Chrome/Opera中不支持onreadystatechage事件,也没有readyState属性,所以 !this.readyState 是针对这些浏览器。readyState是针对IE浏览器,载入完毕的情况是loaded,缓存的情况下可能会出现readyState为complete。所以两个不能少。但由于IE9/10也已经支持onload事件了,会造成callback执行2次。 相关: http://www.w3.org/TR/html401/interact/scripts.html#h-18.2.1 http://www.w3.org/TR/html5/scripting-1.html#script https://developer.mozilla.org/En/HTML/Element/Script

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本文标题:仅IE9/10同时支持script元素的onload和onreadystatechange事件分析

地址:http://www.17bianji.com/kaifa2/JS/24641.html

关键词: 探索发现

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