这篇看看其源码,这个add定义如下(省略大部分) 复制代码 代码如下: add: function( elem, types, handler, data ) { if ( elem.nodeType === 3 || elem.nodeType === 8 ) { return; } ... } 定义了四个参数elem、types、handler和data分别为HTMLElement、事件类型(如click)、事件响应函数、数据。此外,types 可以以空格分开传多种事件("mouseover mouseout")。handler 有时会是一个对象(实现live时)。data 最后会挂在扩充后的event对象上,即作为event的属性。而event会在handler作为第一个参数拿到,这样也就可以在handler拿到data了。 下面详细说明 复制代码 代码如下: if ( elem.nodeType === 3 || elem.nodeType === 8 ) { return; } 文本和注释节点直接返回。 复制代码 代码如下: if ( handler === false ) { handler = returnFalse; } else if ( !handler ) { // Fixes bug #7229. Fix recommended by jdalton return; } 参数handler为false时,将handler赋值为returnFalse,returnFalse为一个函数,如下 复制代码 代码如下: function returnFalse() { return false; } jQuery通过handler为false来阻止元素默认行为,停止事件冒泡。这个需要结合jQuery.event.handle看。 复制代码 代码如下: var handleObjIn, handleObj; if ( handler.handler ) { handleObjIn = handler; handler = handleObjIn.handler; } // Make sure that the function being executed has a unique ID if ( !handler.guid ) { handler.guid = jQuery.guid++; } 定义变量handleObjIn,handleObj。 handler从字面上看是事件响应(回调)函数,但这里出现handler.handler,让人倍感怪异。即什么时候会将handler当一个JS对象传入呢? 多数时候传的还是Function类型的,看看源码中jQuery.event.add的调用可发现jQuery在实现live的时候会传Object类型。如下 复制代码 代码如下: add: function( handleObj ) { jQuery.event.add( this, liveConvert( handleObj.origType, handleObj.selector ), jQuery.extend({}, handleObj, {handler: liveHandler, guid: handleObj.handler.guid}) ); }, 这时会把handleObjIn赋值为所传的JS对象,真正的handler 却是handleObjIn.handler。这话有点绕,慢慢体会。 复制代码 代码如下: // Make sure that the function being executed has a unique ID if ( !handler.guid ) { handler.guid = jQuery.guid++; } 所传参数handler添加个属性guid,为一个数字,自增的从1开始。即使用jQuery添加事件,会为事件响应函数默认的添加了属性guid。这个guid再删除事件时会用到。 复制代码 代码如下: // Init the element's event structure var elemData = jQuery._data( elem ); 先取elemData,这里使用了前面提到的jQuery._data。第一次为HTMLElement添加事件是elemData是个空对象({})。 复制代码 代码如下: // If no elemData is found then we must be trying to bind to one of the // banned noData elements if ( !elemData ) { return; } elemData不存在则直接返回。 复制代码 代码如下: var events = elemData.events, eventHandle = elemData.handle; 定义events,eventHandle。同样第一次时这两个变量都是undefined。 复制代码 代码如下: if ( !events ) { elemData.events = events = {}; } if ( !eventHandle ) { elemData.handle = eventHandle = function( e ) { // Discard the second event of a jQuery.event.trigger() and // when an event is called after a page has unloaded return typeof jQuery !== "undefined" && (!e || jQuery.event.triggered !== e.type) ? jQuery.event.handle.apply( eventHandle.elem, arguments ) : undefined; }; } 给elemData.events和elemData.handle赋值。 复制代码 代码如下: // Add elem as a property of the handle function // This is to prevent a memory leak with non-native events in IE. eventHandle.elem = elem; 暂存elem到eventHandle,删除事件注册时会将其置null,避免部分浏览器中内存泄露。 复制代码 代码如下: // Handle multiple events separated by a space // jQuery(...).bind("mouseover mouseout", fn); types = types.split(" "); 将字符串以空格为切割符转成数组。这句使其可以一次添加多个事件,多个事件的handler是相同的。 后面是一个while循环 复制代码 代码如下: while ( (type = types[ i++ ]) ) { handleObj = handleObjIn ? jQuery.extend({}, handleObjIn) : { handler: handler, data: data }; ... } 循环数组,里面依次处理如下 , 取得handleObj , 处理事件命名空间,以点号(.)来区别。如果type有点号,则具有命名空间,否则没有 , 给handlerObj添加type,guid属性。这些后续删除事件时用到 , 取到handlers,special。多数情况下使用addEventListener/attachEvent来添加事件。从变量special可看出对于特殊的事件如ready,beforeunload及live事件是特殊处理的。 ready 调用的是jQuery.bindReady,而jQuery.bindReady内部调用的仍然是 addEventListener/attachEvent。beforeunload则是使用window.onbeforeunload来添加。live是实现事件代理的,他的处理也是特殊的。 , 最后吧handleObj添加到数组handles中。 jQuery.event.add 的最后一句,解决IE中内存泄露。 复制代码 代码如下: // Nullify elem to prevent memory leaks in IE elem = null; jQuery事件管理的数据结构,我做了个图。如下
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本文标题:读jQuery之十一 添加事件核心方法
地址:http://www.17bianji.com/kaifa2/JS/24351.html
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