最近看一个网站,发现显示器不同的分辨率,样式文件调用的也不一样,今天写了一个例子研究一下, 复制代码 代码如下: <!DOCTYPE HTML> <html> <head> <meta charset="utf-8"> <title>无标题文档</title> <link rel="stylesheet" id="sc" type="text/css" href="css/c1.css"/> <script type="text/javascript"> window.onload=function(){ var sc=document.getElementById("sc"); var d=document.getElementById("d"); if(screen.width>1024) //获取屏幕的的宽度 { sc.setAttribute("href","css/c2.css"); //设置css引入样式表的路径 d.innerHTML = "你的电脑屏幕宽度大于1024,我的宽度是 1200px, 背景色现在是红色。"; } else{ sc.setAttribute("href","css/c1.css"); d.innerHTML = "你的电脑屏幕宽度小于或是等于1024,我的宽度是 960px, 背景色现在是蓝色。"; } } </script> </head> <body> <div id="d"></div> </body> </html> c1.css里面的内容 复制代码 代码如下: *{ margin:0; padding:0;} div{ width:960px; height:400px; margin:0 auto; background:blue; color:#ffffff;} c2.css里面的内容 复制代码 代码如下: *{ margin:0; padding:0;} div{ width:1200px; height:400px; margin:0 auto; background:red; color:#fff;}
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1.前言 函数需要先定义,后使用。 这基本上所有编程语言的一条铁的定律。 一般状况下, 我们需要调用一个JavaScript 函数, 基本的状况都是先定义, 然后再调用。 看一个例子 复制代码 代码如下: <!--by oscar999 2>>>详细阅读
本文标题:JS判断不同分辨率调用不同的CSS样式文件实现思路及测试代码
地址:http://www.17bianji.com/kaifa2/JS/22469.html
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