其次,Win体系的字体特别是中文字体,并不合适在高分辨率、高DPI下显示。
很多同伙都发明,Win的雅黑字体在高分辨率屏幕衬着的时刻,可能会出现杂色轮廓或者扭曲。
这主如果微软在衬着字体的时刻,推敲到低分辨率的适配问题,为了让字体在低分辨率下显示也清楚可辨,对字体作了必定程度的变形。这种变形在高分辨率屏幕中,就起到了负面感化。如今低分辨率屏幕越来越少,按照大年夜趋势,微软也是时刻来修改字体衬着筹划了。
再者,Win体系在接入多屏幕的时刻,对DPI缩放的处理仍不敷好。例如标记本自成分辨率不高,但同时接入了高分辨率显示器,两个屏幕应用的DPI高低不一。
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这时刻,即使是UWP应用甚至Win体系本身,也会在两个屏幕中交杂应用一些不适配的DPI筹划。你会发明,某个UI在两个DPI不合的屏幕中,DPI是一样的,这会让高分辨率屏幕显示这UI特别小,或者凳字辨率屏幕显示这UI特别大年夜。
所幸的是,微软正在解决这些显示问题。例如Win10 RS4会应用全新字体,届时高分辨率下的字体表示会大年夜大年夜改良,欲望Win可以或许越来越完美吧。
总的来说,限于兼容和Win体系本身的一些问题,Win在高分辨率下的显示体验切实其实如有不如意之处。
如不雅想要更好的显示效不雅,可以尽量测验测验应用整数倍的DPI缩放,例如200%的DPI等等,这可以减轻UI模糊、变形的概率。
在这里,也呼吁PC厂商推出更多高分辨率屏幕的产品,彻底镌汰掉落1366x768等低分辨率,推动Win体系和软件的高分辨率适配,欲望Win体系的显示效不雅能越来越完美吧!
第一种是比较传统的缩放办法,会加大年夜字号以及拉大年夜UI的框架,Win7及以前的体系多应用这种办法。这办法带来的问题是,一旦UI太过特别,不按照Win的规范编写,那就很轻易出现错位、变形的情况。
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本文标题:手机4K了PC还是糊 为何Windows高分辨率表现如此差
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