4. 信息发送按钮不一致
Android版微信信息发送的按钮放在了对象栏上,ios版微信的信息发送按钮内嵌在键盘上。出现这两个不一致的原因,应当是Android输入法没法做到内部定制。
因为安卓用户习惯长按操作,iOS用户习惯阁下滑动。所有涉及到更多功能的操作时,安卓用户会测验测验长按,而iOS用户会测验测验阁下滑动。
3. 组件风格的差别
总结:如不雅想快速且具体懂得IOS和Android版组件的差别化,可以在sketch膳绫擎New From Template 琅绫擎找到 iOS UI Design 和Material Design 查看
5. 导航栏的不一致
这就是为什愦我以微信为载体比较iOS和Android两大年夜体系的差别。
iOS版的返回箭头(中心没有一杠),返回箭头之后为上一级界面的标题。导航栏中心的标题为当前界面的标题。
6. 返回上一级界面的差别
除了左上角的返回箭头,Android手机都可以点击虚拟返回键返回上一级界面。
iOS版App都可以大年夜左边沿向右滑动返回上一级界面,部分App的Android版也做了大年夜左边沿向右滑动返回上一级界面。
总结
做设计,有一个很简单的办法就是先借鉴官方、行业主流的设计,在进修和借鉴的过程中总结分析别人设计背后的逻辑。官方、主流设计已经将用户的认知和应用习惯培养起来了。正如交互之父Alan Cooper所说:如不雅你找不到更好的设计筹划,就按照今朝的标准来做,强打差别化有违背用户习惯的,可能这对用户价值是有伤害的。
如不雅设计师或者产品经理有的异常场景状况没有想到,导致安卓开辟没有组件调用,为了省事就直接调用安卓自带组件,导致全部产品在视觉风格膳绫擎既有产品风格的组件又有安卓体系的组件 ,同一性很差。所以做一款产品,最好要做两套设计稿(iOS、Android各一套)。
当设计才能达到必定的程度,同时今朝市场的解决筹划都知足不了现有的营业需求,就可以学会创造,然则在创造过程中最好根据现有标准设计来改变与创造。
作者:UX,华为ITUX交互组组长
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